Interaksi & Logika Sederhana
đ¯ Tujuan:
Siswa bisa membuat program interaktif sederhana (misalnya game mini).
đ Pengulangan (Loop):
- Repeat (ulang beberapa kali)
- Forever (ulang terus menerus)
Contoh:
- Sprite bergerak terus â gunakan forever
âŗ Kontrol Waktu:
- Wait (tunggu) â memberi jeda
- Penting agar animasi tidak terlalu cepat
đŽ Interaksi (Input):
- Keyboard (tombol ditekan)
- Mouse (klik sprite)
Contoh:
- Saat tombol panah ditekan â sprite bergerak
đ¤ Logika Sederhana:
- If (jika kondisi terpenuhi)
Contoh:
- Jika menyentuh warna â lakukan sesuatu
đ§ Sensor:
- Mengetahui kondisi:
- Menyentuh objek?
- Posisi?
- Warna?
đšī¸ Contoh Mini Game:
Game gerak dengan tombol:
- Jika tombol kanan ditekan â bergerak ke kanan
- Jika menyentuh objek â tampilkan “Game Over”
đĄ Konsep Penting:
- Program bisa bereaksi terhadap input
- Gunakan kombinasi:
- Event + Control + Motion











